Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

indienova.com/u/bonfire/blogread/1655

id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……video/av7342133/原始旅程 2015年IGF China,获奖独立游戏作品《原始旅程》一款手绘风格动作射击类独立游戏……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

最末行程:胜利路19号( Last Journey: 19 Shengli Road)

indienova.com/g/ last_Journey

也是在探寻他内心深处真相。 《最末行程:胜利路19号》一款以剧情为驱动冒险恐怖游戏。……我们主人公将穿越城市郊区小路,建筑工地,医院等场景,想办法解救女孩子,寻找道具,解开阻挡前路各种谜题……他能逃脱这场劫难,并找出最后真相! 游戏特性: 怪物可以追踪你到任何地方

杜格的噩梦(Doug's Nightmare)

indienova.com/game/dougs-nightmare

当香蕉受焦虑与内心恶魔所苦时该怎么?……《Doug’s Nightmare》一个手绘卡通风弹幕游戏,玩家任务帮助香蕉 Doug 活生生打爆心中恐惧来克服自己恶梦……你可以带领他走上胜利之道? 特色: • 化身拟人化香蕉,闯过一连串奇异古怪恶梦!

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

《中国式家长》一款超共鸣现实主义题材模拟养成单机游戏,侧重回忆杀体验感。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

小组帖子:重庆独立游戏

indienova.com/groups/post/32771

EnicDs: 同样想从事游戏行业,但是重庆这块地方水土不服啊 玄夜: 重庆也太惨了点、、、 重庆用九科技: indienova……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了……到时候有机会可以找各个小伙伴聊天,哈哈 pfjhetg: 有群之类的吗,独立游戏也需要信息交换呀

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

indienova.com/u/humbleray/blogread/80

作品首次展出于1973年初在纽约现代艺术博物馆。……后来他工作跨足非矩形网格、地形风格相似的颜色区域和使用大电网令到一个一个细胞似的自然明显呈现在作品……1988年12月7日,克洛斯在纽约市艺术家表彰仪式觉得胸口疼痛,后来去了医院,被诊断脊髓动脉崩溃

凉水似流年已程:第二天(中间咕咕了好多啊)

indienova.com/u/18059725508/blogread/24578

[/spoiler]虽然我做不到每个线路都出现评测,但是可以给予一些评价吧非常推荐不愧有各种各样大奖一款游戏虽然在历史最低折扣时候购买啦但是……,我QQ和微都留下了一大堆截图以及我自己发的截图实在完美的一个推荐大家回忆,走最后一个路线呢第二个路线最完美第四个路线我算有道理如果了解看最初路线这个我所推荐路线……]接下来右田 日日姬(图太大没法上传特么)之后雏一波莱特但是还是喜欢的是结局所有集体截图啦评测不太好看吧

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

《泡泡的人(Bubble People)》一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣……微公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……)》一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在QA……就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过冷却时间实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边柱形动画之前在……QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.106 秒(地球人时间)